C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



Bir dahaki sefere tefsir yaptığımda kullanılmak üzere hamleı, e-posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

C# bâtınindeki bir sınıf tek bir baz sınıftan aracısız devralabilir. Fakat, bir temel derslikın kendisi farklı bir sınıftan devralabileceğinden, bir klas dolaylı olarak çabucak çok omurga klası devralabilir.

Derslik ile nesne arasındaki en safi ilinti şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Bu nedenlerle, C# geliştiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve uygulamalarının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki özge nesnelere gitmez.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

C# dilinde Object sınıfı, farklı data yapılarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList üzere canlı dizi film kuruluşlarında Object dershaneı sıklıkla kullanılır.

sınıflarının asıl olarak lafıttığı ilk C# Object Kullanımı derslik olan “object” derslikını elan yakından inceleyeceğiz.

Sadece okunabilen bir property’dir. Herhangi bir veri set edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında paha ataması kuruluşlır.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi karınin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Kırmızın yukarıdaki satırlarında da bahsettiğimiz kabilinden struct C#’ta value type yaratabileceğimiz strüktürdır.

İfade with , mevcut bir örneğin kopyası olan ancak tamlanan özellik bileğerleri bileğçalışmatirilmiş yeni bir araç örneği oluşturmanıza imkân tanır.

Iş burada dü tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil çabucak ziyade nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ kontrolörüne T eskiden ansızın zait(n sayı) dileme ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha mevsuk bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface ovadeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page